門派選擇導引

陣營 - 武林盟

作風保守、中規中矩,以維持武林和平為主要訴求
目前以追回金身法王、阻止極樂教復興為主要目標。

由神武門、上清觀、凌雲門三大門派所組成。

陣營 - 風雲會

由雲中鶴大弟子陳爽號召各路草莽英雄集結成立。
由重義行天下與鋤強扶弱,儼然形成民間衙門。

由修羅門、水月宮、玄宿派三大門派組成。

神武門

擁有強大的物理傷害,不但能在迅雷不及掩耳之下對敵人造成多次連擊, 還能施放提升隊伍攻擊效果的輔助技能,是隊伍中充滿爆發力的猛將。

優點:強大物理傷害爆發力。

缺點:仇恨值太高,組隊時容易吸引怪物攻擊。

修羅門

能使神靈附體,化身為擁有強大物理傷害輸出的修羅,能在短時間重創敵人也可化身為羅剎,強化長槍格擋減傷的特色與提昇自身的血量,成為隊伍中的銅牆鐵壁。

優點:可化身修羅/羅剎,可攻可擋。

缺點:修羅自保能力較低。

上清觀

擅長使用威力強大的烈焰術法攻擊,同時也精通醫療術法, 在隊伍中扮演著治療師或強大的術法攻擊者。請各界神靈相助,招喚神靈 協助戰鬥更是上清觀的特色之一。

優點:強大術法攻擊,也可補血,可招喚神靈。

缺點:真氣較容易不足。

水月宮

擅長使用冰霜氣勁攻擊,在隊伍中擁有強化隊友能力的隊伍輔助技能, 更精通治療系法術,在危急時不但能自保其身更可以救人一命, 是隊伍中不可或缺的輔助補職。

優點:輔血救人兼輔助。

缺點:缺乏強力的範圍攻擊技能,較偏向純補。

凌雲門

凌雲門能讓物理攻擊挾帶著雷電屬性傷害,其招式能為敵人帶來許多負面狀態, 並且擁有著許多可以強化自身的增益技能,讓他們擁有堅實的體魄, 成為隊伍中最強力的坦職。

優點:物攻帶屬性傷害,有自身增益技。

缺點:缺乏爆發力。

玄宿派

擅長使毒,能讓攻擊夾帶玄冥屬性傷害,其武學不但招招帶毒, 還附帶著各式各樣的負面狀態,飼養各種毒蟲,能召喚各種五毒精怪 協助戰鬥更是玄宿派的特色之一。

優點:施放負面狀態,可召喚五毒經怪。

缺點:沒有幫毒物補血的技能,難上手。

 

雲韶閣


門派的武術套路極具奇特,不只將戲劇身段融入武術招式,更發展出獨門暗器殺人於千里之外。外人乍看下就像是戲班子優雅的跳舞,但舞步裡卻處處暗藏殺機,冷不防給敵人致命一擊。
 
優點:獨特暗器和變身技能
缺點:

 

天劍宗


距今百年以前,天劍宗就已是個以鑄劍聞名的門派,現今流傳於世上的各種名劍、寶劍,也大多出至於他們之手,而他們的掌門人世世代代不只專研鑄劍,更專研於劍術武技。

優點:物理、術法兼具
缺點:


門派

適用武器

攻擊力

防禦力

續戰力

神武門

雙兵、刀

★★★★★

★★★★

★★★

上清觀

★★★★★

★★

★★★★★

凌雲門

長兵、掌印

★★★★

★★★★

★★★

雲韶閣

掌印、暗器

 -

修羅門

雙兵、長兵

★★★★★(修羅型態)
★★★(羅剎型態)

★★★(修羅型態)
★★★★★(羅剎型態)

★★★★

水月宮

掌印

★★★

★★★

★★★★★

玄宿派

劍、刀

★★★★★

★★★★

★★★★

天劍宗

 -

 -

 -

 

門派總體概述

  

【神武門】
 
可用猛將來形容這個職業,能夠多元化的強化自我,本身攻擊力非常高,許多技能又有副加持續性傷害的特性也可降低敵方防禦力,另外還有許多種能夠強化隊伍的助益性輔助技能。

持雙兵使用的技能偏向範圍技,雙武的攻擊速度比刀快但是攻擊力就沒有刀那麼高了,主要的特性是增加暴擊傷害以及暴擊率,如果是組隊練功會比較適合使用雙兵,與其他職業一起使用範圍攻擊能夠瞬間秒掉一群怪,如果單鍊的話使用範圍技能容易因為掃到許多怪被圍毆。

刀的攻擊技能會比雙武多一些,而攻擊力也會高很多,另外刀本身特性還有機率把敵人擊暈,可以說是對單一目標的殺傷力超高的武器。

【上清觀】

上清觀擅長擅長使劍及威力強大的烈焰術法攻擊,同時也精通醫療術法,在隊伍中扮演著治療師或強大的術法攻擊者,其攻擊招式都屬劍法。他們可藉由通靈來召喚神靈協助戰鬥,且傷害輸出決不亞於補血能力,適合隊伍行動又可獨行闖蕩。

上清觀的主要武器為劍,在能力屬性方面建議挑選才智或氣脈為主,才智主要影響的是法術攻擊傷害,而氣脈則是提升真氣值讓上清的續戰能力提升,普攻幾乎是上清用不到的攻擊方式,反而像是持劍施法的術士。

【凌雲門】

玩法非常多元的門派。豐富的自我強化BUFF,攻擊附帶弱化效果,還是唯一能在物理攻擊帶屬性的門派。依據使用武器不同,可以擔任肉盾在前線吸怪,也能是個擅長弱化DOT的攻擊手,單練時可以使用自我治癒技能提升續戰力,還有大量的集氣技能,真氣方面也不會貧乏。
定位算是肉盾,除了長兵體質本身就比掌印高的特性,武器還會另外格擋。一定要提的是長兵多一招專用的BUFF「無畏精神」,大幅提升格擋率,更強調了長兵凌雲門肉盾的地位。如果內功修練「固若金湯」,效果將如虎添翼。

※「無畏精神」雖然限定長兵才能放,但是效果持續中切換別的武器,BUFF並不會消失,所以就算不是主修長兵,也可以善用這設定增強自身的戰鬥力。
雖然體質跟格擋都比長兵低,但是攻擊中會帶術法傷害,有附加屬性傷害的技能,攻速快還多一招範圍技,氣脈跟術法防禦也都比長兵高。而且掌印任何攻擊都有可能觸發連擊,除了生存率不如長兵這點,其實是個各方面都讓人滿意的打手。

【修羅門】

修羅門,就如同修羅一樣,是戰場上修羅的化身。攻擊力和防禦力的表現都相當優秀,也具有治療自己的技能。使用長兵搭配羅剎型態,可以成為隊伍中的坦克;而使用雙兵搭配修羅型態,則能夠成為恐怖的攻擊手。

雙兵修羅是強力的攻擊手,攻擊時有一定機率會附帶連擊是雙兵修羅的特色,到了後期無論是範圍技或是單體攻擊技皆可看到技能發動連擊,打起來非常爽快。

長兵修羅是偏向於肉盾型的職業,本身的羅剎型態會提高自身的血量和防禦能力,但會降低攻擊力。是以犧牲攻擊力換取自身強大防禦的職業。

【水月宮】

水月宮能提供隊伍成員多樣化的輔助狀態,其特有的「旗」與「陣」兩種類型的輔助技能可以相輔相成,並且有替團隊治療的能力,是副本中不可或缺的輔助職業,而本身的攻擊術法偏向於冰系術法,雖然威力不是特別高,但是具有牽制或弱化敵人的效果,適合喜愛輔助職業的玩家。

水月宮適用的武器只有掌印一種,所以無論是走向攻擊型,還是選擇輔助型的水月宮玩家,都是使用掌印來作為武器。
 
【玄宿派】

玄宿派具有強大的攻擊力,還可以召喚出毒蟲幫助戰鬥,再加上技能附加了各式各樣的負面效果,玄宿派在傷害輸出與擾亂敵人的表現上都相當不錯。玄宿可使用增加傷害的技能快速結束戰鬥,也可以施加回覆的狀態來減少消耗增強續戰力,不論組團練功或是獨闖單行都很優秀。

玄宿派持劍時具有較高的迴避率與攻擊速度,人物的能力屬性建議選擇攻擊型或迅捷型來搭配比較適合,選擇攻擊型具有較高的傷害數字與血量,而迅捷型則會增加玄宿的迴避率與爆擊率。

選擇使用刀的玄宿派具有較高的傷害輸出能力,搭配攻擊型或體質型都有優秀的表現,攻擊型可將刀系玄宿的傷害能力提升到最高,而體質型影響血量與防禦力,對續戰力的影響相當高。

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